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windowsとUIに関するyuguiのブックマーク (9)

  • 机の上っぽい3次元デスクトップ「BumpTop Prototype」

    アイコンやウインドウを実際の書類やなどと同じようにして扱うことができる3次元インターフェースです。実際の机の上に置いている書類や棚みたいなのを想像してもらうと、いかに直感的な操作方法なのかが分かると思います。 実際に動作している様子のムービーを見るとそのことが非常に良く理解できます。ちょっとおはじきっぽい。ムービーは以下から。 YouTube - BumpTop 3D Desktop Prototype https://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ 高解像度のムービーは以下の公式サイトからダウンロードできます。 BumpTop Prototype - HoneyBrown.ca http://honeybrown.ca/Pubs/BumpTop.html 実際にはこういうペン形式での操作を主眼に置いているようです ムービーを全部見れば分かります

    机の上っぽい3次元デスクトップ「BumpTop Prototype」
  • OBB vs AABB - Radium Software Development

    iPhoneの一般修理店は予約なしでも来店できる? 基的には飛び込みで修理に行ってもOK iPhoneを置いていたソファにうっかりと腰かけてしまい、パネルを割ってしまった、こんな時はスマホの一般修理店へ行きましょう。画面割れは、スマホやタブレットの故障原因として非常に多いものです。予約なしで突然お店に行っても平気かしらと、不安に思う方々もいらっしゃるかもしれません。結論としては特に問題はなく、予約なしで訪問しても画面割れの修理はお願いできます。 ただし他のサービス業のお店同様、予約なしの場合、お店が混雑していると順番待ちをしなければいけないです。特に繁盛しているスマホ修理のお店だと、行列が店内で出来ており、予約なしだと、自分の順番が巡ってくるまで長時間待たされる可能性があります。平日の朝、昼なら利用客が少ない場合が多く、飛び込みでも比較スムーズに修理が頼めます。 予約は入れた方が時短に、

  • MSDN ホームページ

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  • 3次元空間でファイルブラウジング - Tactile 3D - sta la sta

    Tactile 3D Interface - Software to browse, explore, and organize your file-system in 3D. Tactile 3DはWnidows上でのファイルブラウジングを3次元の世界へ拡張するアプリケーション。 Tactile 3D is the next generation 3D desktop that aids in organizing your files and directories by allowing you to customize their position in a 3D space. 3D空間内に浮かんでいるフォルダやファイルを探索するイメージです。 デモ版が用意されてますので、興味ある方はぜひ。 使い勝手は決して良いとは言えませんが、 ヘッドマウント型のディスプレイを装着すれば 攻殻機

  • 専門家は個人の責任で情報発信するな - void GraphicWizardsLair( void ); //

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  • Tips13 OLEによるDnD

    Tips13 OLEによるDnD 前のTips ViViビルド#0125でやっとドラッグ&ドロップ(以下DnDと略す)をOLEにより実装しました。 それ以前は、マウス関係のハンドラで自前で処理していましたが、ViVi内の異なるウィンドウ間や、 別のアプリケーションとの間でDnDできないので、 OLEによる実装に変更して欲しいという要望に応えたものです。 MFC 4.x ではOLEのためのクラスが定義されており、COMインタフェース等を完全に包み隠しているので、 OLEを完全に理解していなくても、簡単にプログラムが記述できます。 しかし実際に実装してみると、やっぱり(質と関係無いところで)結構苦労しました。 以下はその苦労の記録でもあります。これからOLEのプログラムを組んでみようという方の参考になれば幸いです。 ■ OLEによるDnDの概要 DnDのための汚れ仕事(?)はほとんどMFCが

  • スプリットウインドウを作る

    はじめに エクスプローラー等で使われている、スプリットウインドウを作ってみます。いろんなサイトでやっているのでたいして目新しくはないですが、何となく作ってみました。 2002/11/27 境界線の下の方にマウスカーソルを持っていくと上下矢印になりそこでサイズを変更しようとするとおかしくなるとの御指摘がありバグフィックスしました。 WM_SETCURSORとWM_LBUTTONDOWNに変更が加わっています。 新しいサンプルファイル を実行すると こんな風になります。 古い(バグあり)サンプルファイルです 構造 実現方法ですが、このサンプルでは のようなウインドウ階層を作っています。 ベースウインドウを子ウインドウより少し大きく作ることで、境界線を作りだしています。サンプルの境界線のように見えるところは、左側のベースウインドウの一部になっていて、この境界線をドラッグしたときの処理は全てベース

  • Introducing John Torjo - C++ Expert

    Win32 GUI Generics Library For too long, GUI programming and C++ did not mix. C++ is a complex language, and providing GUI on top of that only makes things worse... But, there's always a solution - generic programming. Yes, Generics can bridge the gap between C++ and GUI, making C++ a RAD (Rapid Application Development). I will gradually show you that C++ is the best language to do GUI - generics

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