【ゲームの企画書】『パワプロ』×『みんなのGOLF』開発者が初対談。初代『パワプロ』企画書も公開! コントローラで我々はスポーツの何を楽しんでいるのか? 数値化の苦悩――「わかりやすさ」と「趣」のあいだで――ついずっと『みんGOL』の話を聞いてしまいましたが、『パワプロ』の皆さまは、近い部分はありましたでしょうか? 豊原氏: いや、やっぱり色々と似たような悩みを抱えてるんだなと思いますね(笑)。 チラッと話が出てましたが、「パラメーターをプレイヤーに見せること」って悩みませんか? 特に選手のパワーは出したくなくて、なるべくぼかして「成績で感じて」ほしくないですか? (c)Konami Digital Entertainment村守氏: 「やっているうちに、なんとなくわかってくる」がいちばん嬉しいですよね。 例えば野球選手には、淡口憲治さん【※】のような代打の名選手もいるじゃないですか。そう
![【ゲームの企画書】『パワプロ』×『みんなのGOLF』開発者が初対談。初代『パワプロ』企画書も公開! コントローラで我々はスポーツの何を楽しんでいるのか?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c8b261b3bc3cd91866913bb995a8deff7c156cbf/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimg-denfaminicogamer.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2017%2F06%2F20170127_231-e1494968853923_top.jpg)