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『ubiblog-jp.com』

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  • 『アサシン クリード ヴァルハラ』のゲーム内表現に関しまして

    39 users

    ubiblog-jp.com

    数多くお問い合わせいただいている日本版『アサシン クリード ヴァルハラ』の発表に関する現在までの経緯を説明いたします。 現在、大きく分けて2点に関して多数のお問い合わせをいただいております。 これらを項目に分けて説明させていただきます。 ・流血表現の変更に関する案内に関して 当初、日本語版の表現修正に流血表現の削除が含まれると発表いたしましたが、その後の調査で流血表現が無いことはオプションの設定ミスということが分かり、12月中旬配布のパッチにて修正が可能であることを発表いたしました。 上記に至った経緯としましては、日本語版における表現修正項目の誤認に原因があることが社内調査で発覚いたしました。 今後はこのような事がないよう、管理体制の強化を行っていきます。 ・暗殺表現の削除に関しまして 最初に、事前の発表ができなかったことについて心よりお詫び申し上げます。 事前に発表した修正項目に関しては

    • アニメとゲーム
    • 2020/12/10 14:12
    • trouble
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    • 【11月26日追記】『アサシン クリード ヴァルハラ』のゲーム内表現に関して

      71 users

      ubiblog-jp.com

      【2020年11月26日13時00分追記】 日本版の『アサシン クリード ヴァルハラ』で、ゲーム内オプションにて流血表現をオンにできないという問題が生じておりました。 この件につきましてオプションにてオンにすることのできるパッチの準備を現在進めており、12月中旬に配信を予定している事をお知らせいたします。 この度はユーザーの皆様にご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げます。 ユービーアイソフト 【2020年11月19日17時50分追記】 先日公開した流血表現の修正に関しまして調査を進めた結果、弊社内の問題であることが判明いたしました。関係各所及びユーザーの皆様には、心よりお詫びを申し上げます。 流血表現につきましては社内でさらなる調査を至急行っており、詳細が分かり次第お知らせいたしますので、今しばらくお待ちくださいますようよろしくお願い申し上げます。 ユービーアイソフト 【以下2020年1

      • アニメとゲーム
      • 2020/11/18 17:15
      • trouble
      • game
      • ゲーム
      • ノートルダム寺院へのサポートに関する表明

        228 users

        ubiblog-jp.com

        月曜日にノートルダム寺院でおきた火災に関して、私たちはパリ市民、そして世界中の皆さまと同じく大きな悲しみを感じています。 ノートルダム寺院はパリにとってなくてはならない存在です。このような歴史的建造物が危険にさらされているのを目の当たりにしたことは私たち全員に影響を与えました。 私たちユービーアイソフトはノートルダム寺院の再建のため50万ユーロを寄付いたします。ぜひ皆さまも寄付にご協力ください。 それに加え、私たちの一番よく知る方法で皆さまにノートルダム寺院の美しさと荘厳さを感じていただきたいと思い、PC版『アサシン クリード ユニティ』を1週間無料で配布することを決定いたしました。 Uplay PC (http://assassinscreed.com/unity-notredame/)よりダウンロードしてください。Ubisoft ストアから直接ダウンロードすることも可能です。 『アサシ

        • アニメとゲーム
        • 2019/04/17 23:47
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        • pc
        • 古代ギリシア研究家・藤村シシンさんによる「古代ギリシア探索」第4回

          9 users

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          ついに発売された『アサシン クリード オデッセイ』。皆さんはすでに古代ギリシアの冒険を楽しんでいらっしゃいますか? 私は、「#ACオデッセイ」タグでツイッターを検索し、冒頭のゼウス像の股間によじ登る大量の写真を眺め、幸せに浸っています。 しかしこれを見て「ゼウスは最高神なのにずいぶんモノが小さいなぁ……規制がかかったのかな」とはどうか思わないで頂きたい。 古代ギリシアの美意識では、今と違って、大きく剥けたモノは野蛮でだらしないモノです。皮のケースにきちんと収納され、慎ましくほっそりしたモノこそが文明的で良いモノと考えられていました。 ですからこれは、「さすが最高神だ!ベストルッキングチンチンだ!」と全人類が感嘆するところです、よろしく願いいたします! そんなわけで、第四回は皆さんにより古代ギリシアを満喫し、そして良い古代ギリシア人しぐさを身につけていただくため、ゲームに絡めた「古代ギリシア

          • アニメとゲーム
          • 2018/10/22 21:45
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          • 古代ギリシア研究家・藤村シシンさんによる「古代ギリシア探索」第3回

            30 users

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            『アサシン クリード オデッセイ』の対象年齢である18歳以上のみなさん、お待たせいたしました。 3回目は「古代ギリシアの迷言集から紐解く彼らの文化」(※下ネタあり)のお時間です。 古代ギリシアは名言・迷言の宝庫です。 「汝自身を知れ」(哲学者ソクラテス)という教科書に載っているレベルの名言が乱発されたかと思えば、「夏にするセックスは有害。春と秋のセックスも危ない。冬にするのが一番安全だが、ぶっちゃけ年間を通してセックスは健康に良くない」(哲学者ピタゴラス)。あるいは「セックスは健康にいい」(医術の父ヒポクラテス)という、どっちだよ!というものまで。(三人ともゲームに関わります!) 果ては「最近の若いもんは……」系の言葉も残っていて、「2800年前から人間は同じこと言われてたんだな!」と現代人を安心させてくれるものまであります。 今では陳腐になった表現「胸に恋の矢が刺さる」「胸と胸を寄せ合う

            • アニメとゲーム
            • 2018/09/21 22:32
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            • 古代ギリシア研究家・藤村シシンさんによる「古代ギリシア探索」第2回

              25 users

              ubiblog-jp.com

              「2回目の記事は古代ギリシアの歴史をざっくりと説明してほしい」。 ……というUBIさんからのご依頼を見て、思わず「すごい色んなことありましたよ!」という回答が口から出ました。 一口で「古代ギリシアの歴史」と言っても、日本史で言えば縄文時代から現在までくらいの時代の長さがあります。「私たちも、すごく色々あったじゃん?ほら大化の改新とか、関ヶ原の戦いとか……。」と思うのと同じレベルです。古代ギリシア史としても、どこを起源と取るかによって変わりますが、「少なくとも1000年間以上あってすごい色々あったよ!」なのです。 しかし、「『アサシン クリード オデッセイ』の舞台である紀元前5世紀の古代ギリシアをざっくり一言で」と問われれば簡潔にいけます。 舞台は「古代ギリシアが最高にブイブイ言わせていた時代」。 われわれがイーグルダイブする時代は紀元前5世紀。古典期と呼ばれる黄金時代です。 民主政の成立!

              • アニメとゲーム
              • 2018/09/07 22:01
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              • 古代ギリシア研究家・藤村シシンさんによる「古代ギリシア探索」第1回

                198 users

                ubiblog-jp.com

                6月にこのタイトル画面が公表された時の興奮は今でも忘れられません。 アサシン クリードのマークが…ギリシア文字のΛ(ラムダ)になっている…だと…! このたった一文字が、古代ギリシア好きをどれほど熱狂させ、歓呼させたでしょう。 Λ(ラムダ)は古代ギリシアの都市国家スパルタのシンボル。ということは、次のアサシン クリードの舞台は古代ギリシア・スパルタ……!? まじかよ!やる気か、スパルタVSアテネのあの戦いを…!『アサシン クリード オデッセイ』……! 私は発売に備えて剣を研いでいたが…… そういうわけで、初めまして、古代ギリシア・ギリシア神話研究家の藤村シシンと申します。普段は肩書き通り、古代ギリシアについて喋ったり、書いたり、当時の文化や祭儀を再現したりしています。 先日まで『アサシン クリード オデッセイ』発売に備えて剣を研いだり、盾を磨いたり、PS4を買う準備をしていましたが、光栄にも

                • 世の中
                • 2018/08/21 06:01
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                • 10月のシャチョー

                  3 users

                  ubiblog-jp.com

                  みなさんこんにちは。 今月の頭には、 #UBIDAY2017 がありましたね。前回お話したように、UBIDAYでは毎年新しいことにチャレンジしたいと思っています。なので、今回のUBIDAYでは『レインボーシックス シージ』の大会に新たにチャレンジしてみました。さらに、『アサシン クリード オリジンズ』を発売前に皆様に披露したかったので、例年にくらべて日程が前倒しになりました。日程が変わり、今までの開催していた秋葉原の会場が借りれなかったため、渋谷ヒカリエでの開催となりました。秋葉原の会場の2倍ほどのスペースと交通の便、そして天気に左右されないといった理由からこの場所を選びましたが、予想以上の方にご来場いただき、皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ございません。 今回のUBIDAYの反省点を次のイベントに生かせれば、と思っています。今回は物販もとても人気だったので、物販のスペースをいかに確保する

                  • 世の中
                  • 2017/10/31 11:11

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