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Tobishimaのブックマーク (914)

  • お探しのページが見つかりません|株式会社ネットコムBB

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    Tobishima
    Tobishima 2009/06/14
    棒の物がやっぱりブラックモンブランって感じだよねー。
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    Tobishima
    Tobishima 2009/06/14
    ブラックモンブランだけで通販はないのかー!いや、他の商品も好きだけど。
  • 話が面白くないやつは余計な個性をぶつけてくる - 笑いの飛距離

    ダイノジについて触れることが最近無いなと、ふと気がついたので、今回はダイノジ大谷さんのお話を紹介したいです。今までいろんなお話を紹介してきましたが、今回のは一番私の中ではハッとさせられました。 個性を捨てろ! 型にはまれ! (だいわ文庫) 作者: 三田紀房出版社/メーカー: 大和書房発売日: 2009/08/10メディア: 文庫購入: 4人 クリック: 28回この商品を含むブログ (7件) を見る 今のテレビは理由を聞いてくれない 2008年5月8日の「ヨシモト∞」。ダイノジの60分「大谷のいい話ベスト10」。 トーク中にいきなり大谷さん、面白いトークをするやつの法則を見つけた、まだきちんと固まってはいないけど話してみたいと切り出します。 大谷「合っているかどうか分かりませんよ、間違っている可能性もありますけど」 おおち「まあ、大谷さんなりの考えね」 大谷「勝手な持論です、これはテレビです

    話が面白くないやつは余計な個性をぶつけてくる - 笑いの飛距離
    Tobishima
    Tobishima 2009/06/14
    好きなロボットアニメの話で、ダイラガーXVを出してきた人の事を思い出した。
  • 分裂勘違い君劇場 - 思考の速度でパソコンを使う技術

    剣道の達人は剣が身体の一部になっています。 まるで、剣の先にまで神経が生えているように、剣で感じ、剣を操ります。 もはや、道具を使っているという意識はなく、剣も含めて身体意識が形成されているのです。 同じように、一流のレーサーは身体がマシンと一体化していますし、 一流のバスケットボールプレーヤーはボールが手に吸い付いています。 そういう風にパソコンを身体化したいと思い、キーカスタマイズなど、いろいろと試行錯誤してみました。 その結果わかったのは、もちろん、便利なキーカスタマイズソフトを使うことは重要なのですが、それ以上に重要なのは、「どのような戦略に基づいてキーカスタマイズを行うか」ということでした。 そして、それを突き詰めていったら、結局、スポーツや格闘技と同様、次の3つを徹底追求するべきだという結論に至りました。 とりあえず、ここではそれを「パソコンの身体化技法」と呼んでみることにしま

    分裂勘違い君劇場 - 思考の速度でパソコンを使う技術
    Tobishima
    Tobishima 2009/06/13
    私とかなり似ているな、窓使いの憂鬱と姫踊子草でやってる。数字は横並びでなく3段にしているが。
  • ソシオメディア | UIデザインパターン

    ソシオメディアが独自に提供するUIデザインパターン集。これを使えばUI設計を効率化できます。

    ソシオメディア | UIデザインパターン
    Tobishima
    Tobishima 2009/06/04
    UIのデザインパターンを列挙。知らない部品の名前も分かるよ!
  • Adobe - CS5.5 Master Collection

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/28
    Adobe IDを登録してれば、いろいろ質問できるよ。だいたい3日ぐらいで返答がくるよ
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/26
    キーボードのEnterの脇のキーは全部外してます。
  • Global Industry Market Sizing - NationMaster

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/26
    世界のキーボードのキー配列一覧。UKはユーロマークとかあって意外にUSとは違う。
  • 日本アニメーター・演出協会 JAniCA(ジャニカ)

    アニメーター・演出協会(JAniCA)

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/26
    ちょっとずつでも、前に進んでる感じです。
  • インストラクターのネタ帳

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/25
    MS OfficeのFAQ的なやつを沢山書いてあるサイト。便利。
  • 関数・数式の$・ドルマークは何を意味しているのか:Excel(エクセル)の関数・数式の使い方

    対象:Excel97, Excel2000, Excel2002, Excel2003, Excel2007 誰かが計算式などを入れたワークシートを見ながら、独学でExcelの勉強をしている方から 「$マークは何を表しているのですか?」 「A1と$A$1とは何が違うのでしょうか?」 といったご質問をいただくことがあります。 ↑のような説明よりも、実際に試してみる方がわかりやすいでしょう。 B1セルに「=A1」 C1セルに「=$A$1」 という数式を入力してください。 次に、B1:C1セルをコピーしてB2:C2セルに貼り付け、B2セル・C2セルの数式を確認してください。 B2セルは「=A2」 C2セルは「=$A$1」 となるはずです。 更に、B1:C1セルをコピーしてB3:C3セルに貼り付けてみてください。 B2セルは「=A3」 C2セルは「=$A$1」 となるはずです。 $マークのついてい

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/25
    StableのSの意味として$を使っていると思うなりよ。
  • 30歳からの英検1級: 「ロングマン」の使い方・その1

    ・ ・ ・ 今週からまじめに(?)英語学習ブログらしく、英英辞典について書こうと思う。 読者の皆さんは、ロングマンという英英辞典をご存知だろうか。 ちょっと大きめの書店であれば、学習参考書コーナーにはたいてい英和辞典といっしょに置いてあると思う。使っている人はわかると思うが、この辞書はほんとうにすごい辞書である。ロングマンを使うと、英語学習の効果が飛躍的に上がるのである。オジサンは30歳から英語をやり直したのであるが、ロングマンがなければおそらく今の英語のレベルに達しなかったと思うほどだ。 ロングマンで学習すると、英和辞典で学習するより数倍の効果が上がると言っていい。 それにもかかわらず、ロングマンを使っている人は案外少ないような気がする。これはいったいどうしてなのだろうか? 図書館へ行くと自習室で多くの学生さんや社会人の方々が英語を勉強しているのを目にするが、よく見ると彼らが使っているの

  • Adobe - デベロッパーセンター : Flash の拡張機能を作ってみよう!

    阿部 貴弘氏 Progression プロダクトマネージャー / デザイナー 作成日:2009年3月27日 ユーザレベル:中級, 上級 製品:Flash CS4 Professional 初期状態でも使いやすいように配慮されている Flash ですが、使いこなすにしたがってより効率な環境にカスタマイズしたくなるものです。 そのような個々の要求に応えるため、Flash には他のアプリケーションとは比較にならないくらい、非常に多くの強力な拡張性を備えています。 拡張機能というと、何か特別な機能という印象があるかもしれません。 しかし、普通に Flash を使用されている方でも、実は気付かないうちに拡張機能のお世話になっているのです。 起動時に表示される「スタートアップスクリーン」、Flash CS4 で搭載された新しい「プロジェクトパネル」、コマンドメニューにある「モーション XML の読

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/20
    AppleScriptからJSFLを呼び出せないのかな?
  • あなたのソースを汚くして生産性も下げている、たったひとつの間違い - よくわかりません

    この内容には私も全面的に賛成で、クラスやフィールド、メソッド、名前空間など、とにかく文字として表れる名前には、必ず、例外なく、正しく誤解のない命名を徹底することが非常に重要だ。 http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50261226.html 先のエントリは、danさん*1やlalhaさんにまで言及いただき大変光栄で、なにより多くの人に読んでもらえた。多謝。 一方で、自分で読み直すと「先のエントリ」は、いくぶん観念的でいまいちよく分からないところもあるかなと思った。というわけで、より実践に結びつきやすいように、「何に気をつければいいのか」「どういう考え方でコードを書けばいいのか」を書いてみる。 lalhaさんがエントリで強調したかったという (1) 適当に書いたコードは後でとても大きな被害をもたらす可能性が高い への包括的な対策であり、 (2) たく

    あなたのソースを汚くして生産性も下げている、たったひとつの間違い - よくわかりません
  • 喫煙は愚行か? - Something Orange

    タバコの話を続ける。 昨日取り上げた『禁煙バトルロワイヤル』には、先日亡くなった忌野清志郎にふれた箇所がある。 奥仲 禁煙しようという方は、やっぱり自分の健康に危機感を持っておられるんだと思うんです。最近では、吉田拓郎さんや柴田恭平さん、忌野清志郎さんとか、喫煙歴の長い芸能人の方のがん告白が話題になっていますが、そういう話を聞いても、太田さんは、これはまずい、やめようかなという気にはならないですか。 太田 ならないですね。だって、僕らRCサクセションを聞いていた世代ですけど、忌野清志郎はタバコを吸っている方がずっと魅力的ですよ。今はやめているのかもしれませんけど。 忌野生前の会話であるわけだが、太田は、いまでも同じことをいうだろうか。いうだろう。 ネットには忌野の死と喫煙を関連づけ、「またもタバコが貴重な命を奪った」と結論する意見が少なくないが、太田はそのような見方を採らないと思う。 かれ

    喫煙は愚行か? - Something Orange
    Tobishima
    Tobishima 2009/05/16
    寝たばこで焼け死んだ横山光輝先生は、どういう立場なのか?そして、自転車にハマって健康的な忌野清志郎が好きなわたしの立場は?「僕の好きな先生」は好きだがなダメっぽさが。
  • 人とロボットの秘密:まえがき 自分と同じものをつくりたい業(ごう) - ITmedia News

    ロボット工学を「究極の人間学」として問い直し、最前線の研究者6人にインタビューした書籍「人とロボットの秘密」(堀田純司著、講談社)を、連載形式で全文掲載します。 人間の振る舞いを、機械でシミュレートする。人型の機械、ヒューマノイドの実現は、現代科学のロマンのひとつであり、前世紀より数多くの優れた才能が、このロマンに挑戦してきた。しかしその営みは、ほどなく壁にぶつかることになる。 考えてみれば、人間をシミュレートするためには「そもそも人間がどのように動いているか」を理解している必要があった。その知識がないままに人間を再現しようとしても、できるはずがなかったのである。 書は日が世界に先駆けてユニークな成果をあげている分野、ロボット工学を取り上げるルポルタージュだが、「科学の最先端をレポートする」といったテーマではない。そうではなく、最先端のロボット工学がつきつける「人間観」を主題にしている

    人とロボットの秘密:まえがき 自分と同じものをつくりたい業(ごう) - ITmedia News
  • Happy Hacking Keyboard | キーボードコレクション | PFU

    キーボードコレクションを引用される方は、個人使用の範囲で、下記の事項にご注意のうえ ご使用ください。 弊社のキーボードコレクションの画像等は、そのままの内容にて引用してください。 引用いただく場合には、出典(株式会社PFU)を明記してください。 画像の一部利用や修正等の変更によるご利用は、ご遠慮願います。

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/13
    つらつらと眺めると、様々な工夫と、工夫を放棄した跡が見える。
  • Ein Besseres Morgen

    アッパー系はブルース・リー(体育会系)に憧れる文系。ダウナー系は体育会系にルサンチマンを抱く文系のこと。当初は文系を分類するために用いられたが、次第に使い勝手話悪くなり、今となっては「アッパー=体育会系的陽気さ」、「ダウナー=文系的陰気さ」と広く用いる場合が多い 体育会系と文化系概論 小説Cの日々(その十一)

  • ヒロインたちの顔を共通させることの意味と、その中での描き分けについて - ピアノ・ファイア

    http://twitter.g.hatena.ne.jp/hachimasa/20090222/1235334674 よそ様のTwitterログまとめに自分が入っていたので、こちらでも捕捉&補足しておきます。 補足というのは何かというと、今回の議論の前提認識になっている部分ですね。 先月末にこういう話をしていたことを踏まえて、今回の話に繋がっていました。 hachimasa ネギまはややもするとみんなおんなじキャラに見えるからなあ。後期ラブひなから噴出してきた問題なのだけど。キャラ数が一定以上になると描きわけが困難になるという。... 2:49 AM Jan 29th izumino @hachimasa あれは意図もあって似せてる所もあるのです。顔が似ていると「全員が他人という感じがしない」から、って言えばいいのかな。描き分ける、イコール読者にとっての他者を出す、ということになって作風

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/11
    顔の制服化と言えますね。共通部分を作る事で、 より違いの部分が際立つと言う。双子好きにも通ずる手法。
  • 漫画をめくる冒険―読み方から見え方まで― 下巻・The Book【ピアノ・ファイア・パブリッシング】

    漫画をめくる冒険―読み方から見え方まで― 下巻・The Book (2) (編) ピアノ・ファイア・パブリッシング (著) 泉 信行 ■の説明 内容紹介 【解説より】 あなたは漫画というものに興味がある。興味があるから、漫画がどういうものか知りたくて、あなたはジャンルとしては漫画評論に属するこのを読もうと思ったわけだ。 でもこのは、これまでにあったどんな漫画評論とも、ちょっと違った書かれ方をしている。 【メロンブックス商品解説】 各方面から多大な評価を集めた、漫画漫画をめくる冒険』シリーズの完結編です! 今までのどんなマンガ評論とも違った観点から、漫画についての様々な論説を書く書。 下巻では「」のメディアのかたちと、私達の「よむ」という行いそのものについて綴ります。 150点以上の図版と222ページのボリュームで、実例を挙げながら其々のテーマを語ります。 漫画に対する認識

    Tobishima
    Tobishima 2009/05/11
    非常に密度が濃い。前から頭の中にゴニョゴニョしていた事が、奇麗にまとまってる。