この巨大な航空機は、爆撃機又は民間旅客機を想定して開発が進められていた。その姿は、空飛ぶ要塞のようである。
SAIMOJI(作者:はぐれにゃんちゅう様) - フリーソフト(Win) こんにちは、さち です。 今回はSAIで文字(テキスト)や図形を簡単に入れられるソフト「SAIMOJI」を紹介します。 文字を入れる 縦文字と横文字 どちらの文字入れもできます。SAIでマンガを描きたいという人にも便利そうです。 付属のフォント「漫画フォントプラス」をインストールすると、「漫画フォント専用記号」が入力できるようになります。 漫画フォントプラス は「おまけフォント」というフォルダの中に入っています。SAIMOJI の機能をフル活用したい人はインストールしておきましょう。 図形を入れる サイズを指定して図形を描くことができます。下の画像では丸(円)を作ってみました。 丸以外にも図形を描くことができます。描ける図形は全部で18種類です。 トーンを入れる SAIにトーンを入れる機能もついています。下の画像では
ガイガン山崎 @gigan_yamazaki 特撮博物館の影響なのか、また安易なCG批判が目につくようになったなあ。洋画のメイキングでも観ればわかることだけど、CGとミニチュアは共存不可能な技術でもなんでもない。アナログ特撮と呼ばれる手法を過去の遺物にしているのは、むしろノスタルジーに浸っている人々のほうではないのか。 2012-10-08 21:46:42 ガイガン山崎 @gigan_yamazaki フィル・ティペットや飯塚定雄の例を挙げるまでもなく、時代の変化に順応した老練な職人は少なくない。弘法は筆を選ばず、だ。円谷英二も、生前にコンピュータ制御による特撮の可能性を説いている。現実にはありえないものを現出させるーー結局、彼らがやっていることは、今も昔も一緒なのよね。 2012-10-08 21:46:51 ガイガン山崎 @gigan_yamazaki たとえば、バルサを削るのも、3
CGソフト『MMD(MikuMikuDance)』がいま、非常に熱い! アマチュア3Dアニメ作者たちが腕を競い合う夏の大会『MMD杯』第9回は、ついに8月17日21時から本選がスタートした。かわいい3Dアニメの五輪と言えるこの大会、その結果にファンたちからの熱い視線が集まっている。 「なんか楽しそうじゃない! ところでMMDってなに?」そんな皆様のため、本特集は全4回にわたってMMDの魅力を余すところなく紹介する。とにかく読んでもらえれば、MMDがどえらいことになっているのが分かるはず! MMD杯優勝者たちのほとんどは“3DCG初心者” 迷わず作れよ、作れば分かるさ! MMDカルチャーを知るなら、ニコニコ動画に投稿された作品をいろいろ見るのが一番だ。でもどの動画が面白いか分からない……そんなアナタには、MMD杯優勝作品のチェックをおすすめしたい。 冒頭にも紹介したMMD杯は、2008年夏に
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Twitterでも話題になっている 映画アベンジャーズ製作者「日本のCG技術は未熟すぎる。ハリウッドを見習った方がいい」 のディズニーCGアニメーションの制作の12のルールってこれですよね?全て英語ですが。 WIKI その他 その他 Steve Lambert氏による12のルールチュートリアル。 それぞれファイルデータもあるので分かりやすいです。 Squash and stretch Anticipation Staging Straight ahead and pose to pose Follow-through and overlapping action Slow in, slow out Arcs Secondary animation Timing Exaggeration Solid Design Appeal この動画も分かりやすいかと思います。 ご参考になれば。 Twee
ちょいとえらそうなタイトルですがそんな大層な事を言うつもりはありません。 でも、久々にまじめな日記を書いてみたいと思います。 先日取材を受け、CGWORLD Entryという学生向けのフリー雑誌でインタビューを掲載してもらいました。 http://cgworld.jp/information/cgw-entry.html (最近たくさんCGWORLDさんに載せてもらってありがとうございます) 学生さん向けの雑誌で、これから業界に入るためのイロハを説いたものです。 私は学生時代から、CG業界のここだけは好きになれないという部分があります。 それは、プロが学生に対して厳しさばかりを説くところです。 専門学校で受けた数多くの講演会。プロの方のブログやSNS。私たちが学生のころから 「プロの現場をなめるな」 「厳しい業界なのに君たちに耐えられるの?」 「そんなレベルで通用すると思うな」 など、学生
ありえそうでありえなさそうだけどあったらいいなSF世界。そんな近未来的宇宙的空想世界を、Photoshopや、 After Effect 、Autodeskの MayaやMudbox、 The Foundry、 Nukeなど、世に出ている様々な加工ソフトを利用して作成したというスーパーアニメーションが公開されていた。 ソース:Olybop.info – Actualites Webdesign, Culture et Graphisme – ≫ Superbe animation HORIZON en Digital Art et son Making-of Mickel Forrett氏の作品だそうで、30秒弱の映像ながら画像加工に数十時間を要したという。
さて今日は具体的な面の取り方や穴の空け方をやろうと思っていたんですが。。。。 普通のサブディヴィジョンモデリングとサブディヴィジョンを前提としたモデリングの違いは何ですか? 違いについて教えてください。というメッセージ、メールが何通か頂きました。 基本的にサブディヴィジョンモデリングもサブディヴィジョンを前提としたモデリングも、モデリングの作業的にも、アプローチの方法も同じです。 ただ、サブディヴィジョンモデリングとレンダリング時に適応されるサブディヴィジョンでは得られる結果が異なります。 今回はモデリングと少し離れた話題になりますが、前回のモデリングの種類を補足する感じで、もう少し詳しく説明、紹介したいと思います。 まずサブディヴィジョン(再分割曲面)については、前回も紹介した通りです。 ここで勘違いされやすいのはサブディヴィジョンモデリングとレンダリング時に適応されるサブディヴィジョン
さて、今回は塗りについての記事です。 皆さんは実際プロの現場の人が描いている講座を見た事がありますか? 今回、ご紹介するのは 「美少女ゲーム開発現場でのキャラクターの塗り講座」 です。 プロの現場に携わっているアーティストが 講座を書いているサイトです。 使用ソフトはPhotoshop、SAIですので 使っている人は絶対に見ておくべきサイトだと思います。 また、効率よく塗りが出来るようなテクニックや 塗りに特化したブラシ設定の調整など 分かりやすく説明されています。 エ○ゲー的CG講座 http://cgkouza.blog93.fc2.com/ 以下は、見どころなどを説明していきたいと思います。 ●ファイルの解像度について 制作現場で基準となっている解像度があるようです。 印刷するものは350dpiがひとつの基準。 イベントCGは、2400x1800くらいでやってる事が多い 立ち絵は縦4
Photoshop(PS)を使った着色で特に重要な3ヵ所の塗り方を紹介します。 ●色指定とブラシの種類 ぼかしツールと指先ツールはブラシの④を使います。 ●顔の肌の着色 顔の肌の着色はとても繊細かつ重要なのでじっくり紹介していきたいと思います。 なお顔のレイヤーは全て分けると修正も容易です。 ①この画像は顔に一切着色していません。後の画像との比較のために載せます。 ②肌に1影を塗ります。ブラシの①か②を使い、塗る箇所は眉毛の下と二重瞼の上と 睫毛のきわと落ち影、鼻の横の影と口の周りです。眉と睫毛と口の周りに1影を塗ると線が 顔に馴染みます。以下、下の画像の赤色ので塗られた範囲が影色で塗る箇所になります。 ③②を終えた画像に別レイヤーで1影をグラデーション状に塗ります。塗る範囲は2番目の 画像を見ると比較的分かりやすいと思います。眉毛の下から目の下ぐらいまでの範囲と 顎先から口までの範囲
Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~第3回:コリジョンデフォーマー
投稿した3DCG作品を自由な視点から見られる立体作品や画像作品として公開することができます。ご登録・ご利用は全て無料です。
今回のスペシャルリポートは、株式会社サンジゲンの代表取締役/CGプロデューサーの松浦裕暁さんのインタビューをお届けします。セルアニメ調の3DCG表現を得意とし、最近では「プリキュアオールスターズDX3」(2011)や「TIGER&BUNNY」(2011)の制作で大きな存在感を示したサンジゲン。2012年の秋に公開予定の「009 RE : CYBORG」では、(2012秋公開/プロダクションI.Gとの共同制作)すべてのキャラクターをセルアニメ調の3DCGで表現すると発表。新会社ウルトラスーパーピクチャーズの設立も宣言し、注目を集めています。「組織で制作するからには、新人を育てるべき」と語る松浦さんに、サンジゲンの目指す表現と人材育成について伺いました。 ーー人材育成について伺う前に、まずはサンジゲンの3DCGの特徴を教えてください ピクサーやポリゴン・ピクチュアズが作っているような3DCGと
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