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分かりやすいインタビュー。良記事。
kanu-orz のブックマーク 2010/08/23 15:33
CEDEC事前インタビュー:アジャイルで大規模開発? スクラムを使ったゲーム開発の可能性とは[開発][考え方][Agile]分かりやすいインタビュー。良記事。2010/08/23 15:33
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www.4gamer.net2010/08/23
CEDEC事前インタビュー:アジャイルで大規模開発? スクラムを使ったゲーム開発の可能性とは 編集部:aueki ゲームリパブリック技術部部長 田中宏幸氏 コンピュータというものが世に現れて以降,プログラム開発...
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分かりやすいインタビュー。良記事。
kanu-orz のブックマーク 2010/08/23 15:33
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CEDEC事前インタビュー:アジャイルで大規模開発? スクラムを使ったゲーム開発の可能性とは
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CEDEC事前インタビュー:アジャイルで大規模開発? スクラムを使ったゲーム開発の可能性とは 編集部:aueki ゲームリパブリック技術部部長 田中宏幸氏 コンピュータというものが世に現れて以降,プログラム開発...
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