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年末のタイトルをその年のE3に初披露するというのは大型のタイトルでは遅すぎるので、少なくとも1年半くらいのスパン内なら別にいいんじゃね、と思うんだけど。なんとか別のハードを腐したくてたまらない人を除いて
katin のブックマーク 2015/06/19 18:52
米任天堂・レジー社長が語る、WiiU『ゼルダの伝説』がE3に出展されなかった理由 | t011.org年末のタイトルをその年のE3に初披露するというのは大型のタイトルでは遅すぎるので、少なくとも1年半くらいのスパン内なら別にいいんじゃね、と思うんだけど。なんとか別のハードを腐したくてたまらない人を除いて2015/06/19 18:52
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t011.org2015/06/19
2016年以降へ延期となり、開発に集中するためとして今年のE3への出展が見送られたWii U『ゼルダの伝説』最新作。フッテージを公開することもできたそうですが、任天堂がそれをしなかったのはなぜなのか。IGNのイ...
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年末のタイトルをその年のE3に初披露するというのは大型のタイトルでは遅すぎるので、少なくとも1年半くらいのスパン内なら別にいいんじゃね、と思うんだけど。なんとか別のハードを腐したくてたまらない人を除いて
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2016年以降へ延期となり、開発に集中するためとして今年のE3への出展が見送られたWii U『ゼルダの伝説』最新作。フッテージを公開することもできたそうですが、任天堂がそれをしなかったのはなぜなのか。IGNのイ...
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