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P4U2の番長あたりの調整した人はもうちょっと考えた方がいいと思うよ。あと120fps化はシステム(入力とか計算)部分だけならありだと思う。見た目120fpsはちょっと作業量的になさそう。
niuniuniu のブックマーク 2015/11/22 10:50
今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会P4U2の番長あたりの調整した人はもうちょっと考えた方がいいと思うよ。あと120fps化はシステム(入力とか計算)部分だけならありだと思う。見た目120fpsはちょっと作業量的になさそう。2015/11/22 10:50
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www.4gamer.net2015/11/21
今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会 ライター:ハメコ。 カメラマン:佐々木秀二 12→ 日本発のゲームジャンルとして広まり,いまや世界...
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P4U2の番長あたりの調整した人はもうちょっと考えた方がいいと思うよ。あと120fps化はシステム(入力とか計算)部分だけならありだと思う。見た目120fpsはちょっと作業量的になさそう。
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今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会
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今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会 ライター:ハメコ。 カメラマン:佐々木秀二 12→ 日本発のゲームジャンルとして広まり,いまや世界...
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