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あわせて読みたい「QonQで各利益項目とも増益を達成 『SAOメモリー・デフラグ』など新作寄与で国内ネイティブゲームのコイン消費が急回復」http://gamebiz.jp/?p=172190 「営業利益率が14.2%から17.1%に改善」とか裏山
cider_kondo のブックマーク 2016/12/10 17:44
六本木にある旧ソーシャルゲームの覇者が人事的に死にかけているあわせて読みたい「QonQで各利益項目とも増益を達成 『SAOメモリー・デフラグ』など新作寄与で国内ネイティブゲームのコイン消費が急回復」<a href="http://gamebiz.jp/?p=172190" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://gamebiz.jp/?p=172190</a> 「営業利益率が14.2%から17.1%に改善」とか裏山2016/12/10 17:44
あわせて読みたい「QonQで各利益項目とも増益を達成 『SAOメモリー・デフラグ』など新作寄与で国内ネイティブゲームのコイン消費が急回復」<a href="http://gamebiz.jp/?p=172190" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://gamebiz.jp/?p=172190</a> 「営業利益率が14.2%から17.1%に改善」とか裏山
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anond.hatelabo.jp2016/12/10
某IT系の会社で採用をしているのだが、旧ソーシャルゲームの覇者からの流出人材の応募がいつまでたっても止まらない どうなっているのだろうと、少し調べてみたところ人事的・採用的に終了していたので少し書いて...
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あわせて読みたい「QonQで各利益項目とも増益を達成 『SAOメモリー・デフラグ』など新作寄与で国内ネイティブゲームのコイン消費が急回復」http://gamebiz.jp/?p=172190 「営業利益率が14.2%から17.1%に改善」とか裏山
cider_kondo のブックマーク 2016/12/10 17:44
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六本木にある旧ソーシャルゲームの覇者が人事的に死にかけている
anond.hatelabo.jp2016/12/10
某IT系の会社で採用をしているのだが、旧ソーシャルゲームの覇者からの流出人材の応募がいつまでたっても止まらない どうなっているのだろうと、少し調べてみたところ人事的・採用的に終了していたので少し書いて...
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