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tackman のブックマーク 2017/03/10 17:24
Unityでの開発が本格的に始まる前にやっておきたいこと - Qiita[unity3d]2017/03/10 17:24
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qiita.com/csouls2017/01/03
チームでの開発プロセス全体を見たときにGitHubの機能は大変に魅力的ですので、アカツキではGitを選択しています。 また、Unityでの開発では大きなバイナリデータを扱うことがおおく、gitはバイナリデータの扱い...
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tackman のブックマーク 2017/03/10 17:24
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Unityでの開発が本格的に始まる前にやっておきたいこと - Qiita
qiita.com/csouls2017/01/03
チームでの開発プロセス全体を見たときにGitHubの機能は大変に魅力的ですので、アカツキではGitを選択しています。 また、Unityでの開発では大きなバイナリデータを扱うことがおおく、gitはバイナリデータの扱い...
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