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vivit_jc のブックマーク 2018/08/11 10:51
[CEDEC 2016]“弱点を利用するゲームデザイン”とは? VRボードゲーム「アニュビスの仮面」の制作者が語ったセッションをレポート[ボードゲーム]2018/08/11 10:51
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www.4gamer.net2016/08/31
[CEDEC 2016]“弱点を利用するゲームデザイン”とは? VRボードゲーム「アニュビスの仮面」の制作者が語ったセッションをレポート ライター:徳岡正肇 濱田隆史氏 CEDEC 2016ではVR関連のセッションが数多く行わ...
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vivit_jc のブックマーク 2018/08/11 10:51
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[CEDEC 2016]“弱点を利用するゲームデザイン”とは? VRボードゲーム「アニュビスの仮面」の制作者が語ったセッションをレポート
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[CEDEC 2016]“弱点を利用するゲームデザイン”とは? VRボードゲーム「アニュビスの仮面」の制作者が語ったセッションをレポート ライター:徳岡正肇 濱田隆史氏 CEDEC 2016ではVR関連のセッションが数多く行わ...
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