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“もっと感情(熱量)をぶつけ合い,全員で作る方がより良いものができるはずだ,と森田氏は考えた”>“言える化”これはまたレベルが高い。そうしないといけ残れないのは、どの現場も一緒。
hiroomi のブックマーク 2019/12/14 23:43
[CEDEC 2019]ゲーム制作の現場における「心理的安全性」とは。ヘキサドライブのQAエンジニアが語る,「言える化」の重要性[心理的安全性]“もっと感情(熱量)をぶつけ合い,全員で作る方がより良いものができるはずだ,と森田氏は考えた”>“言える化”これはまたレベルが高い。そうしないといけ残れないのは、どの現場も一緒。2019/12/14 23:43
“もっと感情(熱量)をぶつけ合い,全員で作る方がより良いものができるはずだ,と森田氏は考えた”>“言える化”これはまたレベルが高い。そうしないといけ残れないのは、どの現場も一緒。
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www.4gamer.net2019/09/11
[CEDEC 2019]ゲーム制作の現場における「心理的安全性」とは。ヘキサドライブのQAエンジニアが語る,「言える化」の重要性 ライター:箭本進一 しばらく前からビジネス界隈で話題となっている「心理的安全性(P...
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“もっと感情(熱量)をぶつけ合い,全員で作る方がより良いものができるはずだ,と森田氏は考えた”>“言える化”これはまたレベルが高い。そうしないといけ残れないのは、どの現場も一緒。
hiroomi のブックマーク 2019/12/14 23:43
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[CEDEC 2019]ゲーム制作の現場における「心理的安全性」とは。ヘキサドライブのQAエンジニアが語る,「言える化」の重要性
www.4gamer.net2019/09/11
[CEDEC 2019]ゲーム制作の現場における「心理的安全性」とは。ヘキサドライブのQAエンジニアが語る,「言える化」の重要性 ライター:箭本進一 しばらく前からビジネス界隈で話題となっている「心理的安全性(P...
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