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エリア間で、「長めにドアが開く映像を見せられる(バイオハザード等)」とか「1画面分何も無い部屋を歩かされる(ドラキュラ月下の夜想曲)」とかは見たけど、「時間を稼ぐためにコケる」は知らんかったな…。
youichirou のブックマーク 2022/10/18 13:09
「ゲームのロード」のために“主人公をわざと転ばせる”PS1ゲームの工夫が話題を集める。意外なかたちで紐解かれる真実 - AUTOMATONエリア間で、「長めにドアが開く映像を見せられる(バイオハザード等)」とか「1画面分何も無い部屋を歩かされる(ドラキュラ月下の夜想曲)」とかは見たけど、「時間を稼ぐためにコケる」は知らんかったな…。2022/10/18 13:09
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automaton-media.com2022/10/17
ゲームが動作するうえでは、データを読み出すローディングがつきもの。開発者は、ロード時間をなるべく短くしたり、プレイヤーに感じさせづらくしたりと、さまざまな工夫を施しているようで、そうした工夫の一例...
532 人がブックマーク・113 件のコメント
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ゲームが動作するうえでは、データを読み出すローディングがつきもの。開発者は、ロード時間をなるべく短くしたり、プレイヤーに感じさせづらくしたりと、さまざまな工夫を施しているようで、そうした工夫の一例...
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