ソリッドモデルの実装

kabakiyokabakiyo のブックマーク 2008/06/05 10:04

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B-reps(境界表現)をC、C++で実装するには?

    > OpenGLで境界表現によってソリッドモデルを表現したいのですが、うまくできません。 そりゃそうです.OpenGL が扱う幾何モデルは, バラバラの頂点や多角形の集まりに過ぎません. OpenGL とソリッドモデルはほ...

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