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    masakano 「3年間赤字出すから」

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    hibinotatsuya 戦略は「面白いゲームを作る」かっこえ〜

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    Karosu 任天堂に非常に近く、あくまで正攻法で表に出てきたイメージがある。

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    blauburg ゲーム作りに対する姿勢がわかりやすい

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    kazz187 「ゲーム会社」って感じ - "会社を大きくするより、世界中の人にガンホーが作るゲームだから次もきっと面白いんじゃないか、そう思われる会社になりたい。"

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    warriorking 「パズドラ」社長を窮地から救った本田宗一郎の自伝マンガ――ガンホー森下一喜社長 独占インタビュー|DOL特別レポート|ダイヤモンド・オンライン

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    raitu パズドラのガンホー森下社長は全ゲームの企画から開発まで全部統括してるので「有価証券報告書の『事業等のリスク条項』に「社長への依存度」を書いている」とのこと。本人たちはそれでいい様子。上場企業っぽくない

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    ippatsu2009 社長一人で1兆円。

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    yosuke_furukawa すげー面白かった。身につまされる話が多かった。

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    eiyou-iroha くっそ 腕組んでる姿がカッコ良すぎるww

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    tmckshare 似たようなことしてる組織は多いだろうけど、なかなかこうはならんよね。

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    Sigma バズドラZで、社長に訊かれる日が来るのを楽しみにしている

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    mitsugi-bb 「課金は塾みたいなもの。」

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    timetrain
    timetrain 本田さんもそうだけど、強烈な社長を支えられる環境も会社の強みだと思った。そしてゲームに対する姿勢がGREEやDeNAとは違いすぎる。勝ったかどうかはともかく任天堂に肉薄できたのもわかる気がする。

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    shsh0shsh 仕様が決まるまで帰れま10、、、

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    kokumaijp "僕たちは特別に技術力が高いわけではありません。ガンホーのコア戦略は「面白いゲームを作ること」で、その戦略を実行する今のトップクリエイティブ体制は真似できない。それだけが他社との違いです"

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    tanayuki00 クリエイティブとマネジメントの分離。「会議のときは彼らに、お金や期間とか“大人の事情”は置いておけ、持ち込むなって言っています」

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    MIZ
    MIZ 少なくとも、ゲーム屋として姿勢は正しい。唯一任天堂超えをした理由もなんとなくわかる。

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    YukeSkywalker お金があるとこはええなぁ、とか。

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