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Vampire.S氏とのディスカッション - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)
先日の「会話型RPG(TRPG)における〈プレイング〉の内実(改訂版)」(http://d.hatena.ne.jp/gginc/20... 先日の「会話型RPG(TRPG)における〈プレイング〉の内実(改訂版)」(http://d.hatena.ne.jp/gginc/20100822/1282520395)について、Vampire.S氏からコメントを戴きました。ありがとうございます。 以下は、ご本人より掲載許可を戴いたSkype上でのディスカッションの記録となります。元のテキストでは詰め切れなかった部分も含めて話していますので、先日のテキストを読まれた方はどうぞ参考になさってください。 参考までに:Vanoure.S氏は情報科学を、高橋は理論社会学(ミクロ)をそれぞれdisciplineとしています。またVampire.S氏は、『ルーンクエスト』シリーズのデザイナーとして有名なグレッグ・スタフォードのグローランサ世界を遊ぶ為の同人TRPG『Rune=Wars』のメカニズム・デザインを手がけている方でもあります。詳しくは「ルー
2010/08/28 リンク