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【ガンホー・オンライン・エンターテイメント】パズドラの成長鈍化を子供市場の開拓と海外展開でてこ入れ
数字で会社を読む 週刊ダイヤモンドで好評連載中の「数字で会社を読む」。各業界・企業を担当する第一線... 数字で会社を読む 週刊ダイヤモンドで好評連載中の「数字で会社を読む」。各業界・企業を担当する第一線の記者が、ポイントを絞った財務分析で企業・産業に切り込みます。 バックナンバー一覧 スマートフォン向けゲームの「パズル&ドラゴンズ」で急成長したガンホー・オンライン・エンターテイメント。成熟説を打ち消すために、さまざまな施策を打ち出している。 スマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)は、2012年2月にサービスを開始して以降、ダウンロード数が2700万を超えた。これは、スマホ所有者の実に2人に1人がダウンロードした計算で、社会現象ともいうべき大ヒットだ。 パズドラは、パズルブロックを指で動かしモンスターを倒すというゲーム。自分のモンスターを育成・強化する他、ガチャ(一種のくじ)やイベントで、レアなモンスターを獲得できるなどの仕掛けも、ゲーム愛好家たちの心をつかんだ。
2014/05/21 リンク