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多くのアイデアを生んだ開発ジャムや初日の販売比率など、「Fallout 4」のTodd Howard氏インタビュー情報まとめ « doope! 国内外のゲーム情報サイト
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多くのアイデアを生んだ開発ジャムや初日の販売比率など、「Fallout 4」のTodd Howard氏インタビュー情報まとめ « doope! 国内外のゲーム情報サイト
本日、Game Informerが公開したTodd Howard氏の「Fallout 4」インタビューの中から、MODツールとコンソ... 本日、Game Informerが公開したTodd Howard氏の「Fallout 4」インタビューの中から、MODツールとコンソール版のMOD対応、来るサバイバルモードの新たなディテールを個別にご紹介しましたが、今回のインタビューには、この他にもBethesda Game Studios内部で(Skyrimに続いて)開催されたゲーム開発Jam、“Fallout 4”ローンチ初日の小売りとデジタルの販売比率、来るDLC3種のディテール等に関する言及も見られ、幾つか非常に興味深い新情報が明らかになっています。 “Fallout 4”の販売比率について:Todd Howard氏によると、“Fallout 4”ローンチ初日の販売は、従来の小売りパッケージよりもデジタル版の方が多く売れたとのこと。Todd Howard氏はこれが大きな変化だと説明している。 Bethesda Game Studi

