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NSInvocationでターゲットオブジェクトのメソッドコール
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アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。 ... アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。 よく、オブジェクトの初期化メソッドで [[AClass alloc] initWithTarget:self selector:@selector(hello:)]; などとしておいて、後で AClass から [self hello:…]をコールしてもらうということがありますが、これってどうやって実現しているんでしょうか? 方法はいくつかありますが、そのうちの一つが NSInvocation を使うという方法です。 cocos2d の内部でも使われていました。 NSInvocation オブジェクトの作成は以下のようになります。 - (id)initWithTarget:(id)tar selector:(SEL)sel { ... 何かの処理 in