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NGPタイトル開発スタジオ 「GPUのパフォーマンス不足に悩んでいる」 : オレ的ゲーム速報@刃
NGPがシャレにならない低性能で開発者を苦しめていることが判明 西川善司のGDC2011レポート(1) http://w... NGPがシャレにならない低性能で開発者を苦しめていることが判明 西川善司のGDC2011レポート(1) http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid733.html ちなみに、サードパーティによるタイトル開発はもう当たり前ですが進行しており、現地で集めた情報によれば、「CPUのパフォーマンス文句はないもののGPUのパフォーマンス不足に悩まされている」という感想を漏らしているスタジオが多かったです。 みなさん、特にGPUの半透明のパフォーマンスに苦労されているようです。 でも、最終的には、独自の工夫でなんとかしちゃうはずですので、日本のスタジオの技術力に期待しちゃいましょう。日本のスタジオは、性能に足かせがあるハードの方が燃えるんです(笑) NGPに採用されたGPUはImagination Technologies社のPowerVR5の「SGX543MP4+」ですが、実は
2011/04/22 リンク