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『WiiU』は死んだ。でもそれは僕たちにとって良いことだったのかもしれない : オレ的ゲーム速報@刃
WiiUは救えない、でもそれはゲーマーにとって良いこと 最初は『ピクミン3』、そして『スーパーマリオ3D... WiiUは救えない、でもそれはゲーマーにとって良いこと 最初は『ピクミン3』、そして『スーパーマリオ3Dワールド』、今度は『マリオカート8』に『大乱闘スマッシュブラザーズ』、また『ベヨネッタ2』。これらWiiUの救世主となるタイトルでした。しかしどれもこれも空回り、WiiUは死んだのです。でもそれはそれで良いでしょう。 WiiUはそもそも発売当初から終わってました。 アホが考えたようなネーミングに、下手っぴなマーケティング、低性能でのろまなハードに、金ドブなコントローラー。ハイクオリティな任天堂ゲームを出しても開発費を回収できないとあれば、すぐにWiiUは製造中止となるはず。 でも、それでもいいのです。 なぜなら、任天堂が世界で最も優れたディベロッパーである事実に変わりはないのですからね。 おそらく今頃、任天堂はWiiUの後継機を開発しているでしょう。WiiUが成功しなかったのは残念です。
2014/07/10 リンク