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FFの迷走について真面目に考えてみた。 Ⅱ
国民的RPGとまでいわれるほど、日本を代表するゲームであるFF(ファイナルファンタジー)が迷走している... 国民的RPGとまでいわれるほど、日本を代表するゲームであるFF(ファイナルファンタジー)が迷走していることに関して、家庭用ゲーム機にて発売されたタイトルにフォーカスして、原因や解決策について考えるページです。 信用を回復させたのは「時間」 FF12がブランド価値を毀損させてしまったFFシリーズですが、次作にあたるFF13は堅調な売上を記録します。スクウェア・エニックスの2010年3月期のアニュアルレポートを見ると日本国内では185万本、全世界合計で555万本を売り上げています。FF12は日本国内で推計222万本、全世界合計で約500万本(参考)でしたので、大健闘といえます。 これは、開発期間が長期化したことがプラスに働いたからだと私は思っています。日本ではほとんどのユーザーから蛇蝎の如く嫌われていたFF12ですが、オンラインゲームが盛んな欧米を中心にバトルシステムの部分が見直され、その流れ
2018/06/16 リンク