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    kkeisuke
    ViewportLayerはSpriteの拡張クラスなので、空のViewportLayerを用意すれば3D空間の中で自由に深度を変えつつ、DisplayObjectを3D空間の中に描画できる

    その他

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    • lisco2011/06/10 lisco
    • kkeisuke2010/08/02 kkeisuke
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