記事へのコメント124

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    tarchan
    最重要ポイント>テクニックが必要なタスク運用は回らない。

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    ktanaka117
    あとやみ

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    i0001c48
    働き方改革

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    rzi
    チケット切るルールが多いと書かなくなるんだよね…

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    sadoru3
    タスクの粒度大事。

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    zu2
    “ストレスや職場環境次第で「やるべきこと」に右往左往するパターンは多い。あえて「タスク管理が苦手な人向けの手法」を使うことで、個々人のムラを無くすことが当手法を採用した目的の一つである”

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    bigchu
    ひぇええ!こういうチームもあるのか。最終的にはよいね。/ 非効率 / 教育

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    yuu-sss
    タスク管理の参考に。

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    oki448jp
    プロジェクトの残業を50%削減したタスク管理手法を惜しみなく公開する

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    ya--mada
    自分が行きをするように出来ることが、誰でも出来ることではない、という話か。

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    shoronpoo
    この記事をきっかけに一人でセルフマネジメントし始めたが結構楽しい。ツールは記事に従い、サイボウズLive を使った。有用な記事でありがたい。

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    bfms350
    競走馬の視野を狭める器具(ブリンカーって言うらしい)メソッド。人をやる気にさせるのって難しいからね。

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    nagayama
    タスクの粒度

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    f1i2s3
    「迷いの無いタスク」でプロジェクト推進するのは理想系の1つです。管理者が迷いを無くすよう努めている点も大事なポイントですね。

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    macj_jp
    こういうのって一番レベルが低いメンバーに合わせると、元々出来る人は嫌がる。メンバーの粒が揃ってる時がマネジメントしやすいんだよなー。

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    tmatsuu
    いいね。とても良い。作業ログに近いから気軽にやれる。

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    teto2645
    おぉ…これ管理じゃなくない…でも重要。

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    mikuti2
    ”「気軽な気持ちで仕事に取りかかれる環境作り」は「活力に満ちた職場作り」とほぼイコール”。やる気が出ないというのは、タスクの量が大き過ぎるからかも。日常敵に、タスクを気軽な大きさに分けたい。

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    Hamukoro
    ”何よりも「仕事に快感を覚える仕組み作り」が大事だよ!メンバーを中毒にして組織に貢献させよう!(危険思想)”

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    otihateten3510
    ( 0w0)

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    monster-energy-zx14
    何勝手に、「全体の労力削減のために苦労を惜しんではならない」をプログラマーの美徳にしてるんだ? あくまで個人の生産性/価値の向上の出発点が怠惰であって、全体奉仕のための怠惰ではない

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    Gesaku_G
    メモメモ。 『適当にタスクが書けてタスクが簡単なのですぐに終わってテクニックが無くても簡単に回せる!』

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    a2ikm
    わかりみがある。粒度がでかいと面倒臭さしか感じないし、やろうとしてもなにから手を付ければいいかがわからない。あと、外から見た場合に「進捗◯%です」と言われても具体性がないけど、これならわかる

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    kasahi
    [management][work][development]

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    yug1224
    粒度を合わせるの大事

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    foaran
    スプリント計画会議2部をこうできたらいいのに。1スプリント分一度にタスク分解するのしんどい

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    rryu
    課題管理システムを進捗管理できるTODOの様に使うのはいいと思う。コメントで課題の内容が推移していってその進捗を脳内で管理しているみたいな本末転倒はもう避けたい……

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    Nyoho
    “ややこしいことは一切せず、「次やること」だけ淡々とTodo管理ツールに投げ込み、回す。多少アレンジしてはいるが、基本的な原則はこれ以外に存在しない。”

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    qaz76
    スクラムの自己組織化の話と掛け合わせて語ると良さそう。 (ウォーターフォール脳避け)

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    civitaspo
    プロジェクトの残業を50%削減したタスク管理手法を惜しみなく公開する - Qiita

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