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cocos2dx 3.3がリリースされてsaveToFileにcallbackが追加された。 http://www.cocos2d-x.org/news/387 ... cocos2dx 3.3がリリースされてsaveToFileにcallbackが追加された。 http://www.cocos2d-x.org/news/387 ・RenderTexture: add a callback function for saveToFile()` いままではsaveToFileがいつ終わっているのかわからないかったので、runActionでDelayTimeしていた。 tests/cpp-testも同じようにDelayTimeしていたからこれしか方法がなかったと信じている。 callbackが追加されたことでDelayTimeで1秒とか根拠のない値を設定しないですむ。 # ifndef __GAME_SCENE_H__ # define __GAME_SCENE_H__ # include "cocos2d.h" # include "extensions/c

