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ゲームオブジェクトを移動してみよう
準備 Hello, World の最後で、キューブを積み上げて、「Hello, World」を表示するというスクリプトを示... 準備 Hello, World の最後で、キューブを積み上げて、「Hello, World」を表示するというスクリプトを示したが、 各キューブは静止したままで、動きがなく、Unity アプリとしてはちょっと寂しい状況だった。 なので本稿では、キューブにスクリプトをアタッチし、キューブの位置を動的に変更する(いわゆる、キューブを移動させる)スクリプトを書いてみよう。 そのための準備として、まずは下図のようにシーンに床と移動させるキューブを配置する。 移動するキューブだけだと、移動していることがわかりづらいので、比較対象としての床も配置しておこう、というわけだ。 キューブは GameObject > 3D Object > Cube メニューを実行して生成する。 キューブを生成したら、インスペクタでy 座標を 0.5 に設定しておこう。 床を y = 0 の位置に生成するので、キューブがめり込