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2017年10月18日 吉里吉里Z 開発 :: 32コア問題をソースコードレベルで少し追う 環境が準備出来る前にソ... 2017年10月18日 吉里吉里Z 開発 :: 32コア問題をソースコードレベルで少し追う 環境が準備出来る前にソースコードレベルで何か怪しいところはないか少し調べてみた。 怪しいのは、定数「MAXIMUM_PROCESSORS」である。 この定数は、「MAXIMUM_PROC_PER_GROUP」になっていて、MAXIMUM_PROC_PER_GROUP は、_WIN64 が定義されていると 64、それ以外は 32 となっている。 つまり、32bit 版吉里吉里Z はコア数 32 を上限として処理している。 64bit 版は 64 になる。 SetThreadIdealProcessor では、「優先プロセッサがない場合は、MAXIMUM_PROCESSORS が返ります。」と書かれている。 MAXIMUM_PROCESSORS が 32 で、論理コア数も 32 。 どこかミスして潜在的

