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2016年初頭より『ロードス島戦記オンライン』が大きく動き出す 2013年11月に発表され、2014年4月の“ニコ... 2016年初頭より『ロードス島戦記オンライン』が大きく動き出す 2013年11月に発表され、2014年4月の“ニコニコ超会議3”にてαテストの予定が発表されたゲームオンの『ロードス島戦記オンライン』。その後、クオリティーアップのためαテストが延期となっていたが、2016年初頭からは、いよいよ動きが見えてくるとのこと。そこで、現在の状況や今後の展開を聞くべく、ブランドマネージャーの加藤仁氏と、運営プロデューサーの合田真二氏にインタビューを行った。 ――おふたりは、それぞれどのような業務を担当されているのでしょうか? 加藤仁氏(以下、加藤) 僕のほうは、ゲームが原作の世界観から逸脱しないように監修することがひとつの役割です。『ロードス島戦記』は、小説だけでなく、さまざまなメディアで展開していまして、作品ごとに細かな設定が用意されています。それらをまとめて資料化したものを作成していまして、それを
2015/12/16 リンク