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他社に行く選択肢があってもいい。ソニーGのアニメ制作会社が始めた「FLINT BASE」が実務で育てる中身と、自走への課題【A-1 Pictures&CloverWorks】(後編) | オタク総研
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他社に行く選択肢があってもいい。ソニーGのアニメ制作会社が始めた「FLINT BASE」が実務で育てる中身と、自走への課題【A-1 Pictures&CloverWorks】(後編) | オタク総研
ソニーグループ傘下のアニメ制作会社、A-1 PicturesとCloverWorksは今年4月、アニメーターを志す学生の... ソニーグループ傘下のアニメ制作会社、A-1 PicturesとCloverWorksは今年4月、アニメーターを志す学生の入口として作画スタジオFLINT BASEを開所した。それぞれに社内の育成体制があるなかで、あえて独立したかたちで立ち上げ、2年間の有期雇用で動画・作画の実務を通して育てる試みで、既に第1期社員が入社している。 弊誌独占でのインタビュー前編では、A-1 Pictures/CloverWorks代表取締役社長の清水暁氏と、CloverWorksの人材開発部部長の岡本千尋氏に、2社が分かれた経緯や志望者の就職意識、そして教える人頼みの育成から離れたいという発想の原点を聞いた。 続く後編ではその中身を深堀り。契約期間満了後は他社に進んでもかまわないという出口の考え方、動画の実務を軸にした2年間の育て方、採算、そして今後の課題…現場を預かるFLINT BASEルーム室長の相原楓哉



2026/10/27 リンク