エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
UniMate: One Unified Model to Animate Diverse Skeletons | テキストから人間・動物・クリーチャー・ロボットなど多様なリグの3Dアニメーションを生成できるオープンソースAI!
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
UniMate: One Unified Model to Animate Diverse Skeletons | テキストから人間・動物・クリーチャー・ロボットなど多様なリグの3Dアニメーションを生成できるオープンソースAI!
3dsMax プラグイン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内で... 3dsMax プラグイン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ... 2026-10-01 Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。 続きを読む AI 技術 アニメーション・リギング 技術 技術-Technology UniMate: One Unified Model to Animate Di... 2026-09-30 Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。

