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【ひらブラ vol.35】快適な音ゲーをAndroidでも実現するための試み(シリーズ) | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
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【ひらブラ vol.35】快適な音ゲーをAndroidでも実現するための試み(シリーズ) | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
遅延のない音ゲーを目指してひらブラの連載開始の際にも宣言しましたが、このブログでは、リリース前の... 遅延のない音ゲーを目指してひらブラの連載開始の際にも宣言しましたが、このブログでは、リリース前の現在開発中の「新しい技術」「新しい機能」についても積極的にご紹介したいと思っています。 そんなわけで、今回ご紹介するのは、ずばり『遅延のない音ゲーをAndroid上の端末で実現する』ための研究と実験成果です。 先日行われたゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC2014」でもお披露目した技術ですが、「音ゲー」などのAndroid端末での遅延の問題に悩んでいるゲームクリエイターの方からの注目を集めました。 CEDECに来場できなかった方も多かったと思いますので、ここ、ひらブラでもご紹介したいと思います。 また、以前のエントリ「【vol.7】スマホで「音ゲー」3つの課題(ハマるな危険!アプリ開発の落とし穴)」の記事内でも音声遅延の問題に触れたところ、多くの反響を頂きましたので、その後の途中報告と

