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「うわ、すげえ!」Unreal EngineをCodexに操作させたら制作の常識が変わった (1/5)
6月にリリースされたEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 5.8(UE5)」で、AIを通じてアプリケー... 6月にリリースされたEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 5.8(UE5)」で、AIを通じてアプリケーションの操作を可能にするMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)を実験的機能として使えるようになりました。なかなかとっつきにくく、まだ使用事例が多く出てきていないこともあり、どこまで使えるのか測りかねていました。OpenAIのアプリ環境「Codex」でGPT-5.6 Solを使って試したところ、イベントシーンの作成では、すでにかなり実用的に使えることがわかってきました。人間が操作すると手間も時間もかかる作業を、大幅に短縮できそうです。筆者が作成したデモ動画のメイキングを通じて紹介します。 1枚の画像がロボや戦車の3Dモデルに Hi3D v3.0を試す 筆者は、19日にアップデートされたAI 3Dモデリングサービス「Hi3D v3.0」のプロモーション動画を作る






















2026/08/25 リンク