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インディーゲーム開発者にお金は出して口は出さない、支援集団COREBLAZERが日本の開発者パートナーを探しているらしい。何が狙い?どういうリスクがある?訊いた - AUTOMATON
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インディーゲーム開発者にお金は出して口は出さない、支援集団COREBLAZERが日本の開発者パートナーを探しているらしい。何が狙い?どういうリスクがある?訊いた - AUTOMATON
『アークナイツ』が多くの方に受け入れてもらえた大きな理由のひとつは、やはりコンテンツそのものの力... 『アークナイツ』が多くの方に受け入れてもらえた大きな理由のひとつは、やはりコンテンツそのものの力だと思います。自分自身が良いコンテンツによって成長してきたからこそ、ゲーム業界で長期的な価値を生むのは最終的に作品とそれを作り続ける人たちだと信じています。……なのでCOREBLAZERを単純に投資会社とだけ説明するのは少し違うかもしれません。 ──ではCOREBLAZERは具体的にどのような事業をされているのでしょうか? 郭氏: 投資はあくまで手段ですね。私たちが本当に支援したいのは、クリエイターが1作品だけで終わらず、2作目、3作目と継続してゲームを作っていける環境です。その開発資金を提供するだけではなく、必要に応じていろんな事業面でのサポートや、開発中の相談、パブリッシャーとプラットフォーム、外部の制作会社とマーケティングパートナーといった、外部のパートナーとの接続などもおこなっています。




2026/08/20 リンク