記事へのコメント18

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    tailtame
    2022/5。別件で参照されてたので。社外秘資料の他者著作物はあるあるだろうしな……。

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    timetrain
    timetrain 毎回元について気づく人がよく出てくるなと思うけど、あくまで発覚した例を見ているだけで、気づかないでスルーされてる例もいっぱいあるのかも/アートディレクター輪くすさが氏だけどどこまで関与なのかな

    2022/05/26 リンク

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    uotocs
    企画段階で転けるなんてなかなかできることじゃないよ。

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    wdnsdy
    wdnsdy 営業や広報にこれは見栄えが良いイラストだと思われたら勝手に表に出される危険があるから、キャラに被るようにでっかくサンプルって描いてできるだけ表に出せないようにしとかなきゃダメかね

    2022/05/26 リンク

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    whirl
    whirl イラストレーターの責任にしないってのはまあいいんじゃないでしょうか

    2022/05/26 リンク

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    nack1024
    んんー??

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu 開発資料を公開する際に確認を取らないってのは営業や広報がやりがちな開発軽視にも見えるので開発チームが大事にされてるのか不安になる話

    2022/05/26 リンク

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    Panthera_uncia
    「方向性を探るための内部資料を誤って公開しちゃいました」って、これからパクりがバレないようにいじるつもりだったってことかな?

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    sisya
    sisya イメージ作成側は「内部で使用するサンプル」として作成し、モデリング側は「デザインしてもらった決定稿」として受け取ってしまったという事故。もちろん差し替える必要はあるが、悪意を見いだすのは行きすぎ。

    2022/05/26 リンク

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    morishioo
    (あ、これ社内コミュニケーション取れてないパターンの奴だ)

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    u_mid
    "参考にした画像から切り貼りしてリタッチするフォトバッシュという手法" ポーズ真似たとかかと思ったら、元の画像を書き換えて仕上げたみたいな感じでポーズどころか元の画像の意匠が残っちゃってる…これはアカン

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    algot
    algot 社内でのコンセプト説明や企画段階でネットで拾った画像を使うのはよくある事。それ自体は商品ではないからな。しかし社外に商品として公開する時はちゃんと精査しないとな。

    2022/05/26 リンク

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    maturi
    maturi 古塔つみさん「左右反転させるのがコツです」

    2022/05/26 リンク

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    moonieguy
    他ゲーからじゃなくあくまでイラストレーターからパクったって表現に配慮が感じられて大変よろしい/発表時のスクショだとモデル作成まで進んでたけどそのデザイン捨てんのかな

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    hetoheto
    hetoheto 元の写真の刀の反りが逆になってると言う間違い(?)まで同じだから言い訳出来ませんな…。今後出す画像が問題なくても、企画の段階からパクリまくってると言う印象になってしまう

    2022/05/25 リンク

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    GiveMeChocolate
    なんと迂闊な…やっちまいましたなあ

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    NikugaTabetainoyo
    あらら

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    • tailtame2023/03/30 tailtame
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