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    gooeyblob
    同社開発のワンダープロジェクトJはスクエニが権利持ってるから移植もやろうと思えばできるらしいけど(ゲームカタログによる)

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    circled
    古いゲーム、パブリックドメインとかにして公開しておいて欲しいよな

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    nezuku
    nezuku 未管理著作物裁定制度の行使ってわけにはゆかないのかな / ビデオゲームでの適用例だと旧制度の時点で少年ジャンプ版ミニファミコン収録の北斗の拳など複数の事例があるし

    2026/08/31 リンク

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    MarvinParnroid
    めちゃくちゃ地味なゲームだけど、コツコツ成長させるの楽しいんだよな。

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    ch1248
    え、46億年物語のパッケージも藤原カムイ氏だったのか

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    RXRHsZcJ6xnGXZR8TEZA6hAxzRd3mkD
    広告ブロッカー突き抜けて本文の上でフラフラしてる広告なんなんだよ

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    natukusa
    natukusa 天地創造は開発元はいなくとも発売元が生きてるから……と思ったら46億年物語も状況は同じか。スクエニが機能してるうちに権利整理できるといいんだけどな。

    2026/08/31 リンク

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    njgj
    めちゃくちゃ好きだったな46億年物語。早朝に起きてまで遊んで怒られた思い出。鳥への進化とか、ほぼ裏技のヒトへの進化とか、わくわくする要素がいろいろあった。

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    aga_aga
    そもそも杜撰な管理してるんだから作ってる奴らは復活してほしいなんて思ってないんじゃないの?作っては捨て作っては捨て散らかしっぱなしでおかたしできない幼稚園児みたいなオトナばっかりなんだろうなあ

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    tekitou-manga
    tekitou-manga 98版をやった。SFC版やった人と全然話があわなくて、相当違うことを大学時代位に知った……ちょっとSaGa2のモンスターと似てたんだよ経験値併用だけど

    2026/08/31 リンク

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    nakakzs
    『天地創造』の場合、クインテットは倒産しているけど、『アクトレイザー』がVCやリメイクで出ているように、権利元は判明し且つソフト出せた前例はあるので、現状不明の『46億年物語』のほうがはるかに難易度高い。

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    homarara
    homarara となると訴える人もいないわけなので、どこにでもいる著作権ガン無視のクラッカーがリバースエンジニアリングしそう。

    2026/08/31 リンク

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    SATTON
    SATTON 未管理著作物裁定制度に補償金を供託出来るほど儲けが見込めんのだろう。https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/chosakukensha_fumei/tyosakubutsu/index.html

    2026/08/31 リンク

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    LuneC
    LuneC 『利用の可否に係る著作権者等の意思が確認できない著作物等の利用円滑化』のために法改正してなかったっけ?あとで調べる

    2026/08/31 リンク

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    nguyen-oi
    開発会社消滅で権利関係が霧の中になるレトロゲーム問題切ない 『天地創造』の復刻がどれだけ奇跡的だったかよく解るな

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    ssfu
    やりたいなあ。

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    pribetch
    独自取材なし

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    bxmcr
    あ、スーファミ版を買ったような……

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    koyancya
    これのPC98版がPCゲーの原体験だったので、追体験したい気持ちある

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