エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+ 3(第1回) | FEATURE | CGWORLD.jp
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+ 3(第1回) | FEATURE | CGWORLD.jp
2011/12/14 ドスパラ Prime Raytrek シリーズが支えた 映画『ベルセルク 黄金時代篇』の 3DCG 制作 ダー... 2011/12/14 ドスパラ Prime Raytrek シリーズが支えた 映画『ベルセルク 黄金時代篇』の 3DCG 制作 ダークファンタジーの傑作コミック『ベルセルク』が、劇場アニメーション長編『ベルセルク 黄金時代篇』3部作として、2012 年に順次公開される。アニメーション制作は、STUDIO4℃。3DCG と作画を融合させ、クオリティを徹底追求する"ハイブリッド"と名付けられた新手法を導入し、同社史上最大と言えるほどヘビーな CG 制作になった本プロジェクト。そんな制作現場を支えているのが、インテル ® Core ™ i7 プロセッサー※を搭載したドスパラPrime Raytrek シリーズだ。 ※このプロセッサーは、HD、3D、マルチタスク、マルチメディアなど、あらゆる用途に余裕で対応します。このプロセッサーは、シリーズ最高の処理速度を誇り、さらに必要に応じてプロセッサーの動

