エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.05(後編)>>小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.05(後編)>>小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
2018/03/22 どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.05(後編)>>小学館ミュージック&デジタ... 2018/03/22 どこに行けば、キャラクターをつくれますか? No.05(後編)>>小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント 「キャラクターをつくりたい」という動機から、3DCGやイラストレーションの制作に挑戦し、「これを仕事にしたい」と考えるようになる人は数多くいる。そんな人たちの自己分析と業界研究の足がかりにしてもらうため、本連載では様々なゲーム会社やCGプロダクションを訪問し、キャラクター制作に従事しているアーティストたちの仕事内容やキャリアパスを伺っていく。第5回(※1)となる今回は、TVアニメ『新幹線変形ロボ シンカリオン』における小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント(以下、SMDE)のロボット制作の仕事を、「前編」「後編」の2回に分けて紹介する。 ※1 本連載のバックナンバーは下記にて公開しております。 No.01>>フロム・ソフトウェア(前編)、(後編)

