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【電撃PS】『バイオハザード7』は“死霊のはらわた”がモチーフ! 開発秘話満載のGCCセッションをレポート
【電撃PS】『バイオハザード7』は“死霊のはらわた”がモチーフ! 開発秘話満載のGCCセッションをレポート... 【電撃PS】『バイオハザード7』は“死霊のはらわた”がモチーフ! 開発秘話満載のGCCセッションをレポート 多くのクリエイターたちが集い、ゲーム開発について学ぶことを目的とした大規模勉強会“GAME CREATORS CONFERENCE’17”が、2月18日(土)に大阪府立国際会議場にて開催。 このイベントで、現在好評発売中のPS4/XboxOne/PC用ソフト『バイオハザード7 レジデント イービル』のセッション“オール・アバウト・バイオハザード7”が催された。以下ではこのセッションのレポートをお届けしよう。 『バイオハザード7』は映画“死霊のはらわた”がモチーフ セッションには、『バイオハザード7』のディレクターの中西晃史氏が登壇。中西氏はまず、本作が従来のシリーズ作品と異なる方向性で開発されたものの、各方面から想像以上にポジティブな評価を得ていることを報告。そのうえで、方向性の変更
2017/02/19 リンク