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オブジェクト指向プログラミングの考え方 - komagataのブログ
フィヨルドブートキャンプでメンターとしてコードレビューをしています。自由な形式でプログラムを書く... フィヨルドブートキャンプでメンターとしてコードレビューをしています。自由な形式でプログラムを書く課題の場合、やはりオブジェクト指向プログラミングにみなさん苦戦しているようです。 特に、オブジェクト指向プログラミングのイメージが掴めないと、 「何をクラスメソッドにして何をインスタンスメソッドにすればいいのか」 がわかりません。(みんなここで詰まっている) なので、これを説明するのはものすごく難しいんですが、挑戦してみます。 (クラスを定義する記法や使い方はRuby超入門などで読んだという方を前提とします。) クラスとインスタンス クラス と インスタンス は 鋳型 と 実体 だと考えてください。 鋳型とはこういうやつです。 タイヤキの鋳型はタイヤキそのものとは別のものですが、その鋳型からできる全てのタイヤキの形を決めています。 Person(人)クラスで考えてみます。 Person(人)とい



2020/04/25 リンク