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Unity での HLSL - Unity マニュアル
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Unity では、シェーダープログラムを記述するために HLSL というプログラミング言語を使用します。 この... Unity では、シェーダープログラムを記述するために HLSL というプログラミング言語を使用します。 このセクションでは、HLSL を Unity 固有の方法で使用するための情報を提供します。HLSL の記述に関する一般的な情報については、上位レベル シェーダー言語 (HLSL) を参照してください。 ノート: Unity はもともと Cg 言語 を使用していました。そのため、Unity のキーワード (CGPROGRAM) やファイル拡張子 (.cginc) の名前になっています。Unity はもう Cg を使っていませんが、これらの名前はまだ使われています。 ShaderLab コードに HLSL コードを加える HLSL コードは、ShaderLab コードのコードブロック内に配置します。通常はこのような形になります。 Pass { // ... 通常のパス状態設定 ... HL

