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    “「Godot OpenXR Vendors plugin 5.1」を利用することにより、シーンメッシュや動的解像度、環境光の推定など、Android XRの機能を利用可能。GoogleはGodot Foundationと協力し、Android XRデバイスの電力プロファイルや入力標準に最適化”

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