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[Unity] プロジェクト単位でカスタムテンプレートを適用する
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[Unity] プロジェクト単位でカスタムテンプレートを適用する
前回の記事でUnityのスクリプトテンプレートを書き換える方法を紹介しました。 しかし、上記にはいくつ... 前回の記事でUnityのスクリプトテンプレートを書き換える方法を紹介しました。 しかし、上記にはいくつかの問題点が存在します。 ・インストールされたUnity全体に影響が及ぶ ・共同開発では各々のPCで設定する必要あり ・1台のPCで異なるテンプレートを併用することが出来ない テンプレートの変更はインストールされたUnity配下のファイルを弄ることになるので当然といえば当然です。 そこで、上記の問題を払拭するためにUnityプロジェクト個別にテンプレートを適用する方法を考えてみました。 ■実現方針 Unityプロジェクトそれぞれに対してテンプレートを適用するので、Assetsディレクトリ配下にテンプレートファイルを置いて、これをスクリプト作成時に用いるようにします。 Unityにはもともとそのような機能は無いため、エディタ拡張機能を用いて実現する形となります。 スクリプト作成時に読み出し処

