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[Unity] Unity5(Beta)で制作したゲームをWebGLで公開する
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Unityで作成したゲームをWebGLとしてApacheのWebサーバで公開する手順のメモ書きです。 従来はUnityで作... Unityで作成したゲームをWebGLとしてApacheのWebサーバで公開する手順のメモ書きです。 従来はUnityで作成したゲームをWebブラウザ上でプレイする場合、Unity Web Playerプラグインをユーザにインストールしてもらう必要がありました。 しかし、Unity5よりWebGL形式でのビルドが可能になりました。 WebGLはほとんどのブラウザがサポートしておりプラグインのインストールが不要なことから、訪問者に手軽に遊んでもらいやすいというメリットがあります。 WebGL形式でゲームを公開する場合、必然的にWebサーバが必要になります。 公開するまでの手順を以下にまとめました。 1.メニューの「File」→「Build Settings」を選択 2.PlatformのWebGLを選択 3.「Build」ボタンをクリック 4.出力先フォルダ選択し、「保存」クリック 5.ビル

