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カメラから映し出された画像から輝度を求める方法の紹介です。 Unityで照度センサみたいなものを実装で... カメラから映し出された画像から輝度を求める方法の紹介です。 Unityで照度センサみたいなものを実装できないかと考えたのがきっかけです。 実装方針 カメラ画像の輝度を求めるには、画像のピクセルデータを取得する必要があります。 結論から言うと、カメラの描画先(TargetTexture)にRenderTextureを設定し、このRenderTextureからピクセルデータを取得できます。 ピクセルデータを取得する方法はこちらの記事で紹介しています。 注意点としては、ディスプレイに描画しているカメラ(TargetTextureがnull)にはこの方法は適用できないことです。 TargetTextureにRenderTextureを指定すると、ディスプレイにカメラ画像が描画されなくなってしまうからです。 そのため、ディスプレイに描画しているカメラに適用したい場合は前者と同じCameraがアタッチ

