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    kappaseijin
    はてブ コメの通り、UEのライセンスはアプリが爆売れしたら売上の数%をEpicが持っていく契約なのでUEじゃなきゃ無理な製品以外はUnityのままでは。実際、FGOバカ売れでEpic出資企業のSonyは株主利益で儲かった

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    y_hirano
    ゲームエンジンのことは詳しくないけど、C++なんてもはや人の書く言語ではないと思う。

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    mojimojikun
    へー

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou あらそえ…もっとあらそえ……そして勝者には、我にもっともよいゲームをささげるけんりをやろう

    2022/05/05 リンク

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    renos
    renos 原神がUnityでつくれてるから、あのレベルのもの作れるなら終わらないと思うけどなあ

    2022/05/05 リンク

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    asuka0801
    保守性の高さは確かに。Unityはバージョンアップするだけで壊れたりするもんなぁ。

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    nanoha3
    nanoha3 運用コストが下がるなら、運営がメインになるソシャゲほど導入するメリットあるのでは。技術的なところは知らんけど。

    2022/05/05 リンク

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    nakamura-kenichi
    nakamura-kenichi ほんまこれw。Unityは先が樹上分岐のあみだくじで行き詰まるリスクが常にあるが、UEは1本道て感じ。そして5リリース以降、その道のグレードアップが凄まじい。今まで取っ掛かりはUnityが楽やったがUEの整備が凄いしな。

    2022/05/05 リンク

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    kako-jun
    kako-jun "Unityは2Dおよびモバイルゲームに適している" ← 2Dのサンプルゲームを触ったら、マリオ64のクッパ城みたいな、3D空間に板状のステージを作って、横から固定カメラで見る実現方法だったので、私の好みじゃなかった

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    Helfard
    ユニティちゃんに対抗できるマスコットがおらんのでは?

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    KQwYB1pi
    KQwYB1pi 「例え独立系企業であっても」❌ 「仮令」「縦令」「たとえ」⭕

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    afunrupar
    afunrupar Unreal Engineは100万ドル超えると5%持って行くけど、Unityはロイヤリティでは持っていかない。だから売り上げは見込めるが、コンシューマほどの品質のいらないスマホソシャゲだと現状Unityの天下だと思う

    2022/05/05 リンク

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