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『たけしの挑戦状』『超兄貴』などレトロゲームの開発秘話を紐解く書籍が刊行
ゲーム考古学者/メディアコンテンツ研究家の黒川文雄さんによる書籍『続編のないゲーム——クリエイター... ゲーム考古学者/メディアコンテンツ研究家の黒川文雄さんによる書籍『続編のないゲーム——クリエイターたちの美学、消えたプロジェクトの真相』が、9月2日(水)にさくら舎から刊行される。 『たけしの挑戦状』『ラブプラス』『甲虫王者ムシキング』など、日本のゲーム史に名を残した作品や、その開発に携わったクリエイターたちを取り上げるノンフィクション。 当時の企画者、開発者、プログラマーなど関係者への直接取材を通じて、クリエイターの美学や矜持と、それに対峙する企業の論理や組織の壁を紐解いていく。 『たけしの挑戦状』『ラブプラス』などを当事者の証言から紐解く『続編のないゲーム』は全10章で構成。 第1章では、1986年にタイトーから発売された異色作『たけしの挑戦状』を、開発に携わった福津浩さんと森永英一郎さんの証言から振り返る。 続く章では、『ラブプラス』のプロデューサーとして知られる元コナミデジタルエン




2026/08/31 リンク