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ドラゴンクエストのようなRPGをつくる | 鳩でもわかるC#
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ドラゴンクエストのようなRPGをつくる | 鳩でもわかるC#
なぜかファミコンのドラゴンクエストのようなゲームをつくってみたいと思ったので作ってみることにしま... なぜかファミコンのドラゴンクエストのようなゲームをつくってみたいと思ったので作ってみることにします。というか鳩でもわかるC#管理人はドラゴンクエストをしたことがありません。そこでつくるのは「ドラゴンクエストもどき」です。生暖かく見守りください。 Form1クラス まずForm1クラスを示します。 ここでやっているのはマップを生成してキー操作をするとプレイヤーや上下左右に動くように描画処理をおこなうことです。マップはここではひとつだけつくります。後に城のなか、洞窟のなかのマップというように増やしていこうと考えています。もちろん今回はやりませんが、将来的には戦闘シーンも実装します。 Map型のフィールド変数 _mapを定義します。これをいれかえればいろいろなシーンを描画できそうです。 public partial class Form1 : Form { // 現在のマップ。ゲーム開始前はどこ

