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携帯型ゲーム機は姿を消したのか。学者と振り返る、ゲーム機ビジネスという“ギャンブル” - レバテックLAB
芝浦工業大学システム理工学部 教授 小山 友介 1973年生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了... 芝浦工業大学システム理工学部 教授 小山 友介 1973年生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。東京工業大学助教などを経て現職。専門は進化経済学・コンテンツ産業論・社会情報学。著書『日本デジタルゲーム産業史』(人文書院)で2017年社会情報学会優秀文献賞を受賞。 researchmap 公園に持ち寄り、友人たちと遊んだゲームボーイ。移動時間のお供だったニンテンドーDSやPSP(PlayStation Portable)……。そんな記憶を持つ方も少なくないでしょう。 しかし、街中で携帯型ゲーム機を見ることは少なくなったように感じられます。1990年代から2000年代前半にかけては次々と新しいハードが登場した携帯型ゲーム機の市場が、下火になったようにも見えますが、なぜそのような状況になったのでしょうか。 そんな問いに答えてくれたのが、ゲーム産業を中心としたコンテンツ産
















2026/08/21 リンク