記事へのコメント38

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    soybeancucumber
    自分もやった回数だけバーンアウト起こして退職していったわ

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    chaoschk
    マネージャーって語が誤解を招きやすい。「主導者(Leader)」かつ「責任者(Director)」かな。「調整者(coordinator), 秘書(secretary)」的な役回りもあるけど,本来「管理人(admin)」では無い。尚,プレイヤーが主での兼務は無理。

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    takashi_m17
    仕事振れ

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    electrolite
    常にパンク寸前ならパンクしてないから良いのでは?

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    poppo-george
    プレイングマネージャーってコストカット目的か、優秀なプレーヤーの給与アップルートに管理職しかない企業の弊害がほとんどだよね。プロフェッショナルプレーヤールートが存在する企業もあるけど少なそう。

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    hiby
    プレイングマネージャー自体がコスト削減の悪用から生まれた構造的欠陥職としか思えない。矛盾するスキルの同時要求や自分と部下の二重の成果リスクを抱えてる。コストカット至上主義が意味出した最悪の習慣。

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    myr
    そう思って居た時がボクにもありました. と言うか近いけどイヤお前らAI agentに窓口振れば大分楽ぞ?

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    izure
    プレイングマネージャーという働き方自体が間違っている。

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    i_ko10mi
    誰かに管理してもらって働くか、管理して人に働いてもらうしか出来ないから会社員やってるのに、何でプレイングマネージャーできる優秀な人が会社員やるの…独立した方がいいよ。(ブコメにも同意見あった)

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    RXRHsZcJ6xnGXZR8TEZA6hAxzRd3mkD
    現場と管理なんてそもそも仕事が違いすぎて同時にできないから職種を分けたのに、また混ぜても出来ないに決まってるやん

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    srng
    srng 真の裁量はない名ばかり管理職になってることがほとんどなのでは。経営層からすれば働かせ放題チケット

    2026/09/01 リンク

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    twinbroom
    プレイヤー業務をこなしつつマネジメントを楽にするコツは「マネジメントを部下自身に任せる」だと思ってる。そのための仕組みづくり、動機づけ。褒めと激励の繰り返し。

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    yonao205
    最近は、若手のメンタルとかモチベとかもかなり気をつけないといけないので益々大変よ。無理ゲー度上がってる感じするよね。

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    miki3k
    一般には職掌は分かれていたほうが良い。プレイングマネージャーもスタイルの一つではあるが、例外的であり、うまくいくかどうかは本人の資質よりも事業、組織の体制による

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    labor9
    多層構造なので結局は管理作業以外の仕事をやらざるを得ない。また、現場・エンドユーザーとの接点を0には出来ない。バランスよくこなせるか、そのための仕込みが出来るか、この点だけだと思っている。

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    napsucks
    最近は出来の悪い部下はAIに相手をさせてる。ストレスがかからなくて良い。

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    yoiIT
    プレイングマネージャーは、マネージャーとして不確定要素を自分の裁量で補って決断を下す。しかし、プレイヤーとしてはそれを具現化しなくてはならないので、結局、不確定要素を確定させるための負荷がかかる。

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    number917
    そりゃ二刀流だからな、大谷さん並の活躍するのは大変やろ

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    Iridium
    Iridium 自分で自分の管理をするのは物凄く難しい。それができるなら会社員になってないでしょ。プレイングマネージャは自営業者の才能だよ。うまくできる人は独立した方が儲かる可能性さえある。

    2026/09/01 リンク

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    FreeCatWork
    ボクが膝の上で癒してあげるから、仕事なんて放り投げて昼寝しよーにゃ!

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    nadybungo
    nadybungo リーダーとマネージャーの境目を敢えて曖昧にする組織のなんと多いことか。マネージャーのプレイングは最終手段よ。マネジメント業務こそ組織の能力を引き出せるか潰すかを左右するんだから質を担保させるのだ。

    2026/09/01 リンク

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    shikiarai
    根本はプレイングする際のコストは算出できてもマネジメントのコストが算出できないのでみんなパンクするんよね

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    robbie21
    robbie21 マネージャーからプレイヤーの仕事を取り上げもせず昇進させて、本人の進め方心持ちの話にしているからでしょう。

    2026/09/01 リンク

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    spray_donuts_3co
    そんで管理職がいなくなると、扇の要が外れてしまって部署が爆発四散、配下の社員もだいたい退職するっていう、組織としてとんでもない損失になる。管理職だろうが本人のできること以外を求めるのはよくない。

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    nemoba
    ドラッカーを使うなら、人をマネジメントするってのは本質的に糞時間がかかる。けど、現場にはそんな時間はないからで終わりかと。やる人しかちゃんと見えなくて、やる人には見る時間が無いつう組織のバグです。

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    xKxAxKx
    はい。

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    tripleshot
    そもそも管理職になりたくないんだが、組織的に、昇進=管理職になる、しか選択肢がないのだよな…

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    sionsou
    sionsou 働き手が減っていくのもあるが、会社にとって都合の良い人間すぎるからよくない。なんだよプレイングマネージャーって。俺もやってたが辛くてやめるけど。

    2026/09/01 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru プレイングマネージャーは組織から管理や責任を丸投げされてるだけなので絶対にやってはいけない。パンクの原因は業務の量じゃない。それをプレイングマネージャーなんだからなんとかしろという組織の無責任さだ。

    2026/09/01 リンク

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    nori__3
    nori__3 作業をすると作業が主になり全体を見れなくなる。全体を見れなくなると全体の効率が落ち個別の作業が増える。基本的にプレイングマネージャーにすべきではないんだと思う。

    2026/09/01 リンク

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