エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント18件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高氏インタビュー。宮崎氏「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」
『ナイトレイン』とタイミングが被ったのは“たまたま”だった──今日はよろしくお願いします。すでに各所... 『ナイトレイン』とタイミングが被ったのは“たまたま”だった──今日はよろしくお願いします。すでに各所でお答えになっているかもしれませんが、改めて、今回「PvPvE」というゲームスタイルを選んだ理由と狙いをお聞かせいただけますか。 宮崎英高氏(以下、宮崎氏): よろしくお願いします。 そうですね、まず第一に、本作の最初の情報発信として「PvPvE」というのは、あまり正確ではなかったかもしれません。 私としては、PvPの要素もあれば、PvEの要素もある、ただそれだけの事実として使った言葉なのですが、現状「PvPvE」というと、もっと特定のフォーマット、例えば脱出シューターのようなゲームを想像してしまうのかなと。 ネットワークテスト版を触って頂ければ、ご理解いただけると思いますが、本作はそれらとはまた違ったゲームですから。 (画像はNintendo Storeページより)ともあれ、本作がオンライ

















2026/08/21 リンク